2026年4月29日,艺电(EA)首席执行官安德鲁·威尔逊在艾康游戏大会上透露,公司目前85%的游戏质量检测工作已由人工智能算法承担。AI主要用于识别闪退、崩溃等基础问题,但检测结果仍需人工分析。尽管AI深度介入,EA质检岗位招聘人数反创新高。威尔逊强调,当前AI定位为辅助增效工具,暂不取代人力,但其长期战略方向仍聚焦AI驱动转型。
2026年4月29日,艺电(EA)首席执行官安德鲁·威尔逊在艾康游戏大会上透露,公司目前85%的游戏质量检测工作已由人工智能算法承担。AI主要用于识别闪退、崩溃等基础问题,但检测结果仍需人工分析。尽管AI深度介入,EA质检岗位招聘人数反创新高。威尔逊强调,当前AI定位为辅助增效工具,暂不取代人力,但其长期战略方向仍聚焦AI驱动转型。